Blender 是一款全球最流行开源3D软件,它支持整个3D流程——建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏资产创建。高级用户使用Blender的API编写Python脚本,自定义应用程序并编写专用工具; 凭借丰富的功能和全流程制作动画的特点,吸引全球用户每年超过1200万次下载更新。


GatlingRender: 支持超过200台以上节点的Blender集群渲染.
针对Blender进行优化设计 支持GPU渲染.
Blender 是一款全球最流行开源3D软件,它支持整个3D流程——建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏资产创建。高级用户使用Blender的API编写Python脚本,自定义应用程序并编写专用工具; 凭借丰富的功能和全流程制作动画的特点,吸引全球用户每年超过1200万次下载更新。
随着全球大量CG工作者基于Blender进行各种数字内容创作,尤其在TikTok等短视频平台涌现越来越多的Blender创作内容,越来越多的Blender艺术创作者受限于单机渲染的性能上限,不得不寻找集群渲染的解决方案,GatlingRender渲染集群(渲染农场)软件是一个功能极其强大的集群渲染管理软件,支持各种复杂场景的渲染,支持含有视频资源图像序列资源、点云、流体场景以及合成场景的渲染,并且未来还支持其他复杂场景的渲染,让艺术创作者只需要安心关注CG数字内容创作,无需花费精力去学习复杂的网络设置以及网络文件系统samba等配置.
无需复杂的网络配置,也不需要专业的计算机知识,只需要您的计算机处在在相同的wifi或者局域网内,就可以通过GatlingRender轻松构建你的渲染集群或者渲染农场,支持Window渲染节点和Linux渲染节点混合部署,GatlingRender支持Blender的版本从2.80 到 4.2之间的版本.
GatlingRender集群渲染管理软件同时支持Cycles和EEVEE2种渲染引擎,我们同时支持含有视频序列和体积云之类的动画渲染,支持流体渲染,也支持合成渲染.通过GatlingRender你无需配置网络文件系统,也无需重新blend文件里面资源,GatlingRender渲染会自动解析依赖并同步到所有渲染节点上
GatlingRender支持2种远程渲染模式,一种是内网模式,方便公司内部员工访问,另外一种是互联网模式,可以在公司外部环境远程访问渲染集群,像云渲染农场一样,整个过程GatlingRender会自动的上传并且自动开启渲染工作,无需人工干预,不需要修改手工同步相关资源文件
GatlingRender的流体功能支持
对我来说非常有用, 因为一些项目需要,需要一些物理仿真动画,尤其流体渲染,操作流程很复杂. 通过GatlingRender,我基本不用关心各个渲染机器的缓存同步问题.

GatlingRender渲染提供的远程渲染功能完美的帮助我解决了我团队3D工作的移动商务办公需求,在过去很长的一段时间内,我为此很痛苦,移动笔记本的功耗散热注定在移动商务办公的时候提供的性能远远达不到PC台式机的性能,通过GatlingRender我可以在移动办公室和公共网络环境下访问公司内部的渲染集群,快速响应客户需求.

作为一名在校艺术学生,我从GatlingRender提供的丰富资源学习到了很多blender物理仿真方面的渲染知识,让我受益匪浅,现在我也开始在抖音上开始自己的物理仿真动画作品展示,比起传统的k帧动画吸引了很多粉丝关注.

Window用户在启动Gatling-Manager和Gatling-Worker的时候WiddowDefender防火墙会有一个弹窗,记得请选择公用网络,避免不必要的网络问题,比如无法联通问题,或者有时候发现之前添加的worker一直出在离线状态 .
为什么我在渲染的时候会出现丢材质现象,比如渲染出来的是粉色的效果.
可以补差价购买Pro会员,具体可以联系我们的售后客服小G同学,让他帮忙操作一下即可.